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Desde hace tres años, hasta el día de hoy, For Honor® ha tenido un progreso gracias a los jugadores y en este mes se revelan más detalles del mismo.
Se revelan detalles para el cuarto año para For Honor, sabe que has estado esperando pacientemente para saber qué es lo que pasará este año que está iniciando.
Desde el lanzamiento hace tres años de For Honor®, está increíblemente orgulloso del progreso que el juego ha tenido y es gracias a la relación que existe entre el juego y los jugadores.
El cuarto año se trata de aprender y construir sobre lo que se ha experimentado en estos últimos años. ¡QuÉ siga la fiesta!
Año 4. The Year of Reckoning
The Year of Reckoning es un punto de inflexión en la historia de For Honor®. La gran guerra que se ha estado librando en los últimos años da un giro inesperado.
La tierra se ha calmado pero surgen nuevos líderes y los guerreros de todas las facciones necesitan decidir por lo que realmente están luchando.
Cuatro temporadas únicas y dos nuevos héroes que se unen a la lucha
Al igual que el Año 3, en el 4 hay cuatro nuevas temporadas, cada una con su propio tema, recompensas y actividades.
Dos nuevas caras surgirán durante el Year of Reckoning. Un Héroe será liberado durante el Año 4, Temporada 2 y el otro durante el Año 4, Temporada 4.
Su llegada coincidirá con el argumento, así como con los acontecimientos del año y sus temporadas.
Podrás comprarlos cuando salgan al mercado o desbloquear los nuevos Héroes con Acero, como siempre.
Actualización de la progresión estacional: Pase de batalla vs Pase anual
A partir de la Temporada 1 del Año 4, se introducirá un nuevo sistema de recompensas con el For Honor Battle Pass.
Ahora, tendrás objetivos claros en los cien niveles del Battle Pass donde podrás desbloquear objetos a través del juego.
El For Honor Battle Pass consistirá en un pase gratuito y un pase Premium con una progresión compartida entre los diferentes niveles y que se reajustará con cada nueva temporada.
Podrás accesar al pase gratuito y a sus recompensas. Con él puedes desbloquear objetos como adornos, acero, paletas de color, estatus de campeón, grabados y mucho más.
Si tienes pases Premium tendrás acceso a recompensas de personalización únicas como nuevas firmas, nuevas armas, nuevas ejecuciones, nuevos efectos, entre otros.
Tendremos más detalles para compartir sobre el pase de batalla Y4S1 y la temporada en sí este mes.
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Pelea – Experiencia principal
El equilibrio es prioridad lo que incluye el balance del héroe, por supuesto, pero también el balance del modo de juego.
El enfoque del año sigue siendo aumentar la viabilidad del personaje, permitiendo un rango más amplio en la composición del equipo a un nivel más alto de juego y continuar mejorando la ofensiva para mejorar el juego principal a un nivel más general.
Competitivo
El tercer año fue el primer paso para apoyar mejor la escena de torneos/competencias de For Honor®, con más visibilidad en los torneos de la comunidad, premios en el juego y la visibilidad.
Más por venir
Los elementos para hacer de este juego algo mucho mejor estarán a mediados del mes de enero a medida que nos acercamos al lanzamiento del Year of Reckoning.
Se revelan detalles para el cuarto año para For Honor y es por eso que se sigue trabajando con artistas de renombre para la imagen icónica de cada temporada empezando con la imagen del Año 4, realizada por el ilustrador americano AJ Frena. Representando el Year of Reckoning.